说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼布洛芬战士
各位股东别骂辣,再骂人都骂傻辣
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咱们理性讨论嗷各位股东们,先给大家磕个头or2
是这样,这一段的剧情安排就是为了给“黄金之风独立”做铺垫的,为之后的更多3A级大作以及快节奏的附属产业打基础。
因为一个游戏接一个游戏接一個游戏那种模式吧,我写过,这不是我第一本游戏制作文了,说实话那样循环套娃是会给各位股东带来疲劳的,我自己也会写的疲劳,这一点我深有体会。
情节需要调剂。<续情节的占比做一下调整。
当然改纲是不可能改的啊各位股东,既定大纲不做调整是为了有效保证连贯性,主要是调整后续情节占比。
哦对了,还有就是“真实商战”这个梗,不知道各位股东能不能接受,也希望能听听大家的意见。
大家在本章说下面发布讨论吧,俺在这跪着听or2
.> 因为一个游戏接一个游戏接一個游戏那种模式吧,我写过,这不是我第一本游戏制作文了,说实话那样循环套娃是会给各位股东带来疲劳的,我自己也会写的疲劳,这一点我深有体会。
情节需要调剂。
然后咱再说回这个情节。
俺寻思……这情节它不算商战……
沈氏资本作为保护伞保了黄金之风三年,现在黄金之风需要自己去面对一些真正的挑战了,这情节不算特别股东是因为危机感和反派跳脸而感到愤怒,还是对反派降智的处理感到不爽。
今天先停一下(我被骂的有点迷茫),能追更到这里的股东们都是衣食父母,我蹲这儿整理一下各位股东们的意见,也好酌情对后续情节的占比做一下调整。
当然改纲是不可能改的啊各位股东,既定大纲不做调整是为了有效保证连贯性,主要是调整后续情节占比。
哦对了,还有就是“真实商战”这个梗,不知道各位要是调整后续情节占比。
哦对了,还有就是“真实商战”这个梗,不知道各位股东能不能接受,也希望能听听大家的意见。
大家在本章说下面发布讨论吧,俺在这跪着听or2
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